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MOTOROLA MOTO G: UNA GRAN ALTERNATIVA

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Cuando Google compró Motorola allá por 2011 muchos pensamos que el gigante de Mountain View la utilizaría como fabricante de sus smartphones Nexus, pudiendo así controlar la creación de hardware y software de sus teléfonos insignia para logar una mayor integración y fluidez pero cuando vimos como el Galaxy Nexus era fabricado de nuevo por Samsung, en un movimiento que nos pareció algo ilógico, perdimos las esperanzas y asumimos que el motivo de dicha compra era gestionar las patentes de Motorola.

Pero la verdadera revolución de la gama Nexus llegó con la presentación del Nexus 4 en octubre de 2012, un smartphone de gama alta a precio de gama media, un intento de romper el mercado que de no haber tenido problemas de stock habría supuesto una verdadera revolución. Esta política de precios rompedora se ha mantenido con el Nexus 5, pero bien es cierto que mucha gente no puede permitirse el desembolso de 350 euros por un smartphone, pero no por ello quiere renunciar a una buena experiencia de usuario.

Pues bien, para cubrir este nicho del mercado llega ahora el nuevo Motorola Moto G, un smartphone con grandes recursos a un precio de derribo que a buen seguro hará temblar fabricantes de gran renombre como Samsung o Apple. Para que os hagáis una idea del potencial de este nuevo pequeño gran smartphone, os detallo las especificaciones técnicas:

_Procesador Qualcomm Snapdragon 400 quad core a 1,2 Ghz

_GPU Adreno 305

_1GB de RAM

_Pantalla de 4,5 pulgadas HD (1280×720) con densidad de píxeles de 329 ppp.

_8/16 GB de almacenamiento interno sin posibilidad de ampliar mediante micro sd

_Cámara traserade 5 Mpx y frontal de 1,3 Mpx

_Dimensiones: 129,9 × 65,9 × 11,6 mm y 143 gramos de peso

_Batería de 2070 mAh

_Android 4.3 Jelly Bean (actualizable a 4.4 en enero)

Nos encontramos con un terminal acabado en plástico y con un diseño prácticamente calcado al de su hermano el moto x; y si bien es cierto que no es para nada el smartphone más delgado del mercado, su trasera ligeramente curvada le otorga una ergonomía a la que es fácil suponer que no será muy difícil acostumbrarse.

Pero sin duda lo más interesante de este dispositivo y lo que lo convierte en un duro rival para la gran mayoría de smartphones con Android es su precio: 179 euros para la versión de 8 GB y 199 para la más recomendable versión de 16 GB. Un gran golpe sobre la mesa por parte de “Googlerola” que pone en jaque no sólo a terminales como el bq Aquaris o el Galaxy S3, sino también aotros como el Nokia lumia 520, 620, 720…o incluso al todopoderoso iPhone 5C.

Es más, este último está de forma especial en el punto de mira del moto g, como se pudo ver en la presentación, en la que se comentaba, por ejemplo, que el Motorola tenía una mayor densidad de píxeles por pulgada que el teléfono manzanero. Quedaría así un interesante enfrentamiento nexus 5 – iPhone 5s, moto g – iPhone 5C.

En la presentación los responsables del proyecto anunciaron con orgullo que este smartphone puede conseguir una experiencia de usuario similar o incluso superior en algunos aspectos de la vida diaria al todopoderoso Galaxy S4 de Samsung por un tercio de lo que cuesta el teléfono coreano. No puedo confirmar esta afirmación pero por lo que se ve en los resultados del Benchmark Antutu pinta muy bien.

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Otro de las características llamativas de este terminal reside en la personalización, como ya vimos en el moto x con el famoso moto maker, apostando en este caso con carcasas traseras intercambiables y una gan variedad de fundas y flip covers en un abanico de colores tan amplio que recuerda a los lumia de nokia, como no podía ser de otra manera teniendo en cuenta que el público joven y con no demasiados recursos es uno de los principales objetivos de motorola con este moto g.

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Este smartphnone de marcado estilo juvenil se comercializará internacionalmente, empezando por Sudamérica, y llegará a España entre finales de noviembre y principios de diciembre tanto libre como de la mano de las principales operadoras (de hecho, ya se ha confirmado que Movistar lo ofrecerá a 203 euros financiado en plazos de 7 euros al mes con cualquier tarifa), justo a tiempo para la campaña navideña y dispuesto a comerse el mercado.

Sin duda una gran alternativa para la gama media a precio de gama baja. Si no lograste conseguir el Nexus 4 cuando bajó a 199 euros durante dos fugaces días, esta es tu oportunidad para hacerte con el que es sin discusión el smartphone con mejor relación calidad precio del mercado.

Como siempre os recuerdo que cualquier duda que tengáis podéis dejarla en los comentarios y estaré encantado de resolverla.

HTC ONE MAX

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Los phablets están de moda, eso es algo que ya casi prácticamente nadie puede negar; los fabricantes se han embarcado en una carrera sin meta por ver quién la tiene más grande (la pantalla, por supuesto), y si hace no más de dos años y medio las 5,3 pulgadas del primer Galaxy Note nos parecían descomunales, ridículas incluso, hoy en día con las 5/5.2 pantallas como estándar para la gama alta, los phablets han tenido que buscar su sitio en diagonales aún mayores.

Con el Galaxy Note 3 de Samsung ya presentado, HTC no podía tardar mucho en dar a conocer a su mayor rival si no quería quedarse atrás, algo que sería desastroso para la situación de angustia económica que sufre la marca. Y así ha sido, ya tenemos entre nosotros al nuevo HTC One Max, la apuesta de HTC por el “gran” segmento de moda.

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Debido a problemas con Qualcomm, derivados de la situación económica de la compañía que os comentaba, HTC no ha podido montar el aclamado y reconocido procesador Snapdragon 800 en su buque insignia para lo que queda de año, quedándose un paso por detrás, en el también excelente Snapdragon 600. Flaco favor le hace el fabricante de procesadores a una de las empresas que más ha hecho por el sistema operativo Android y por el ecosistema de smartphones. Este procesador está acompañado por 2GB de RAM y GPU Adreno 320, calcando en este aspecto la configuración de su hermano el HTC One.

Como no podía ganar a su mayor rival en procesador, en HTC han pensado que podrían ganarle en pantalla, al menos en tamaño de pantalla, incorporando un impresionante panel Super LCD 3 de 5,9 pulgadas con resolución fullHD (374ppp), que ofrece todas las ventajas de la tecnología IPS sobre la Amoled, como son una mejor visibilidad en exteriores y una interpretación de los colores más realista.

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Este tamaño de pantalla junto con la incorporación de los dos altavoces frontales BoomSound y la utilización de materiales de altísima calidad como el aluminio hace que el smartphone tenga una apariencia premium, pero como contrapartida también hacen que el dispositivo se haga demasiado grande y pesado como para utilizarlo con una sola mano. No en vano sus dimensiones son de 164.5×82.5×10.29 mm y su peso de 217 gramos: no apto para todos los bolsillos (y no por el precio).

En cuanto a software nos encontramos con Android Jelly Bean 4.3, la última versión del sistema de Google, personalizada con la capa sense de HTC, la versión 5.5, con Blinkfeed (desde ahora desactivable) y otros añadidos de interés.

Como novedad tecnológica curiosa encontramos el sensor de huellas dactilares en la parte trasera del terminal, siguiendo la tendencia marcada por el iPhone 5s, y añadiendo funcionalidades como el desbloqueo con varios dedos para acceder a apps preseleccionadas.

Comparte también la cámara ultrapíxel del One y la cámara frontal, además de la opción de 32 GB de almacenamiento. Sin embargo lo que no comparte  con el One el la capacidad de la batería, que en este caso es de 3300 mAh, y tenemos la posibilidad de insertar una micro sd y retirar la tapa trasera (ojo, según parece la batería no se puede sacar).

Cómo veis, a todas luces parece una versión vitaminada del HTC One con más pantalla, más batería (para compensar el gasto energético) y algunas funciones extra. ¿Preparado para competir con la nueva generación de súper phablets? Tiene competencia muy dura, pero a los fans del buen diseño y calidad de materiales del One a buen seguro les atraerá.

Nada fijo se sabe aún sobre el precio de comercialización del dispositivo, sólo que se podrá comprar con una funda que mejoraría su autonomía con otros 1200mAh.

ASPHALT 8 AIRBORNE, ANÁLISIS

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Como prometí hace un par de días, hoy me dispongo a analizar el recién presentado Asphalt 8: Airborne, el último título de una franquicia que se está ganando un nombre en el territorio de los juegos de carreras para plataformas móviles; algo parecido a la fama que se ganó need for speed en sus primeros años para videoconsola.

El juego está disponible desde el pasado 22 de agosto en la AppStore y en Google Play a un precio de 0,89 euros, y para ir abriendo boca os dejo con el tráiler promocional:

En este nuevo juego Gameloft nos ofrece un estilo de conducción de lo más arcade (más aún si cabe que en Asphalt 7) que nos brinda largas horas de diversión y acción.

Nada más abrir el juego, tras la pantalla de inicio nos encontramos un menú atestado de opciones que puede llegar a abrumar en un primer momento, pero que una vez te familiarizas con él se va haciendo más intuitivo y utilizable. Se ha modernizado la estética de todos los menús y se ha simplificado el acceso a las carreras mediante una vista de cuadrícula en la que veremos las carreras disponibles en nuestro nivel.

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El modo historia está dividido en 8 temporadas, cada una con un nombre que alude a anteriores versiones de Asphalt (así, la temporada 4 se llama elite racing, la 6 adrenaline, la 7 heat, y así), cada una de ellas con entre 12 y 33 carreras, por lo que podemos ver tenemos aseguradas unas cuantas horas de juego antes de “pasárnoslo”.

Conduciremos en una gran variedad de circuitos y escenarios distintos donde podremos dar rienda suelta a la imaginación y conducir el coche por infinidad de atajos, rampas, túneles…

La dinámica del juego es variable según el tipo de carrera (clásica, eliminación, infección…), pero en casi todos los tipos además de correr debemos derrapar, derribar rivales y hacer acrobacias para conseguir más nitro o para cumplir objetivos. Al cumplir estos objetivos ganaremos dinero, estrellas y experiencia, lo que nos hará ir progresando en el juego.

Cuanto más dinero tengamos, más podremos gastar en comprar nuevos coches o mejorar los que ya tenemos.

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Lo más destacable sean quizá las acrobacias, dando un giro de tuerca en el género y añadiendo grandes dosis de diversión y espectacularidad (es algo parecido a lo que podíamos hacer el riptide GP, pero claro, con coches queda bastante más emocionante). Pero lo más sorprendente de todo es que han conseguido un juego muy divertido sin que parezca surrealista o alejado del género de carreras de coches, que es su esencia. Los gráficos y las físicas de conducción tienen parte que ver en esto.

La experiencia de juego es fluida y sin parones, lo que indica que el juego está bien optimizado para poder jugarlo sin problemas en un gran número de terminales (yo lo probé en un HTC One X, que es mi actual smartphone, y que ya no es lo que se dice gama alta). Esto no quiere decir que vaya a ir fluido en un Galaxy mini o un ace, pero tampoco necesitamos un S4.

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La otra gran novedad es el modo infección, en el que el último piloto se “infecta” con nitro ilimitado y va golpeando a los otros pilotos.

Como en todos los juegos, tenemos compras in app, pero en este caso no son tan odiosas e indispensables como en otros juegos, nada que no podamos suplir con nuestra habilidad (recordemos que es un juego de pago, aunque sea barato).

El catálogo de coches es bastante amplio para el tipo de juego e incluye algunas rarezas como en lamborghini veneno (que hace de portada del juego), el audi r8 e-tron, mercedes sls electric, gta spano, ferrari fxx o el rarísimo mercedes benz silver lightning, además de otros más mundanos como el audi rs3 o el toyota gt 86.Imagen

Disponemos además de un modo online en el que podremos unirnos a salas multijugador con otros usuarios al más puro estilo autolog (motor online de nfs).

La dificultad va en aumento conforme aumentamos niveles y cada vez es más fácil tener un accidente.

Podremos compartir nuestros resultados en facebook o google+ y sincronizar nuestras partidas con google play games, y, nunca está de más decirlo, es compatible con el mando Moga Controller, por si quieres convertir tu Android en una videoconsola portátil.

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Respecto al Asphalt 7 es notable un aumento de la dificultad, así como de la acción y la diversión; y un pequeño detalle que quizá parezca insignificante: los coches se ven un poco más pequeños para dejar más espacio el la pantalla al entorno, algo apenas perceptible.

En definitiva, un juego con el que podremos pasar largos ratos de entretenimiento y diversión a cambio de unos casi ínfimos 90 céntimos, lo único que se me ocurre decir ahora es que sin duda merece la pena y no te arrepentirás si lo compras. Si siguen así, la franquicia Asphalt se va a colocar en un lugar de referencia en el género de juegos de carreras para dispositivos móviles, aunque la competencia es dura, y ni EA con su saga nfs (esperando la versión Android de “Rivals”) ni Firemonkeys con su Real Racing 3 se lo van a poner fácil.

Descárgalo en:

Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftA8HM&hl=es

Apple AppStore: https://itunes.apple.com/es/app/asphalt-8-airborne/id610391947?l=en&mt=8

Cualquier duda que tengáis sobre el juego, sobre algo relacionado con él o sobre este blog en general podéis dejarla en los comentarios, o tambien podéis comentar para decir “Hola” si no se os ocurre nada mejor….

ANDROID 4.2.2 Y SENSE 5 DESEMBARCAN EN EL HTC ONE X

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A paso lento pero seguro, podemos decir que htc está intentando volver poco a poco a la senda del éxito, y esta senda pasa no sólo por captar nuevos clientes con sus nuevos modelos, sino también por mantener contentos a los que ya son sus clientes, y esto se materializa con las actualizaciones de software.

Mantener actualizado un terminal no es sólo unas cuantas mejoras estéticas y de rendimiento (en ocasiones muy importantes), sino que hay veces en que se puede ver como algo emocional, una especie de vínculo entre el fabricante de tu dispositivo y tú: sientes que tu smarphone sigue vivo, que no se han olvidado de él con el paso del tiempo…

Y esta vez le ha tocado al HTC One X, terminal bandera de la firma taiwanesa del pasado año 2012, y a su versión potenciada, el One X+.

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La descarga tiene un tamaño aproximado de 379 MB y responde a la versión de software 4.18.401.2, brindándonos la interfaz de Sense 5 y Android 4.2.2 en una dupla elegante y funcional.

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Como principales novedades encontramos Blinkfeed, el nuevo cajón de aplicaciones personalizable de desplazamiento vertical, Quick Settings, la posibilidad de incluir widgets en la pantalla de bloqueo, el indicador de la batería restante en la barra de estado… además de un profundo rediseño de todas las aplicaciones y widgets propios de HTC como son el dialer, la app de cámara, la app de música (que ahora permite visualizar las canciones con sus letras y con una animación de fondo), el navegador, etc.Imagen

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En definitiva, podríamos decir que a partir de ahora podemos disfrutar de la interfaz del nuevo HTC One en nuestros HTC One X, una interfaz elegante y fluida como ninguna (he de decir que estoy realmente asombrado con la importante mejora en la fluidez, hasta el punto de que estoy a punto de olvidar el significado de la palabra lag).

Esperemos que en HTC sigan así con su política de actualizaciones y que pronto veamos Android 4.3 en el HTC One y, a posteriori, en el One X y One X+ también, haciendo honor a su hastag #HTChange.

Un cordial saludo desde aquí, #starkintech, y espero veros pronto por aquí.

PD: Me acabo de hacer con el asphalt 8 airborne, por lo que es probable que mañana tengáis la review (después de que me pase la tarde probándolo hasta dejarme los ojos XD)

PD2: Sabéis que me encanta recibir comentarios verdad?

MOTOROLA MOTO X, O CÓMO DEBERÍAN PROGRESAR LOS SMARTPHONES

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Sin duda la presentación del Motorola Moto X, antes conocido y rumoreado como Motorola X Phone, ha sido uno de los acontecimientos que más han llamado la atención a los más geeks de Android, ya que se tenían muchas esperanzas depositadas en este proyecto, había muchas espectativas de que se convirtiera en el mejor de los smartphones con Android y que sería un rival que haría temblar al iPhone; y nos ha decepcionado…o no.

Puede que el hardware no sea el más potente, ni la pantalla la de mayor resolución, ni tiene el procesador de más núcleos o con la mayor frecuencia, ni la cámara con más megapíxeles. No tiene nada de eso, pero la pregunta es: ¿de verdad es necesario todo eso para ofrecer la mejor experiencia Android nunca vista?

La verdad es que deberíamos pararnos a pensar en lo que de verdad importa, o nos importa, de un smartphone. El moto X está intentando poner fin a la ridícula carrera en la que se ven inmersos los fabricantes, una carrera en la que nos venden cifras, en la que quien tiene la pantalla más grande es mejor, en la que no hay límite para los núcleos del procesador, una carrera por el absurdo.

El moto X intenta demostrarnos que no hace falta una resolución fullHD para que una pantalla de 4,7 pulgadas se vea estupendamente bien (siempre habrá quien diga que distingue entre 320ppp y 400ppp, pero nunca sabremos si dice la verdad), y es que a partir de la comunmente llamada resolución retina, lo único que conseguimos con más píxeles en la pantalla es ralentizar y sobrecargar el funcionamiento del procesador.

También nos demuestra que lo importante no es el número de núcleos de un procesador, sino como se gestionan y a que se dedican esos núcleos: el Moto X equipa un procesador Qualcomm Snapdragon S4 Pro dual-core a 1,7 Ghz (oh, no! un smartphone gama alta con procesador dual core y que además funciona fluido y sin lag!!) al que motorola a añadido un procesador independiente para la síntesis de voz y otro para gestionar los sensores.

Con todo ello se consigue un teléfono que te escucha en todo momento (puedes despertarlo simplemente pronunciando “ok google now”) y con un nuevo y avanzado sistema de notificaciones en pantalla, que no por ello gasta demasiada batería. Es decir, conseguimos un teléfono inteligente un poco más inteligente.

Otro ejemplo de ello es su cámara, que con 10 Mpx y un buen software dedicado a sacarles el máximo partido consigue resultados sorprendentes.

En este sentido parece que Google y Motorola sí que han puesto a Apple en el punto de mira, tratando de aprender de su oponente para poder vencerle, ya que el iPhone últimamente se ha caracterizado por no vender cifras, sino una experiencia de usuario limpia, simple y muy rápida, un teléfono no potente pero sí efectivo. Y en este espejo se ha mirado Motorola para desarrollar el Moto X, un smartphone que por hardware podríamos considerar de gama media pero sin embargo se vende como gama alta, al precio de un gama alta. Si echamos un vistazo a las ventas de Apple, parece que esto no importa demasiado al cliente tipo de un iPhone, ya que no busca especificaciones punteras, sino un teléfono de calidad que haga lo que le pides en cuanto se lo pides, que te distraiga poco y no comprometa tu productividad.

Motorola también ha hecho los deberes en lo que a calidad y materiales se refiere, pero poniendo especial atención a algo que a Apple se le suele olvidar, y la principal razón por la que Android es tan querido y especial, y a su vez tan distinto de iOS, la personalización. Y es que la carcasa trasera del Moto X la podemos pedir casi en cualquier acabado que se nos ocurra, y además podemos personalizar cosas como el anillo de la cámara e incluso pedirlo con un grabado personalizado en la parte trasera.

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En definitiva, podemos decir que este Moto X se acerca a lo que busca un cliente de Apple, aunque sin traicionar demasiado los principios de Android, con una pantalla amplia y cómoda pero que no penaliza la portabilidad del equipo. Un smartphone elegante y ergonómico que hará las delicias de más de uno.

Visto esto, está claro el cometido que Google le ha encomendado a este Moto X: parecerse al iPhone para robarle cuota de mercado a este teléfono en EEUU, uno de los únicos sitios en los que Apple no ha sucumbido al dominio de Android.

Aunque sospecho que a los más puristas de Android seguramente les gustará más el próximo Nexus 5, que según los rumores será tambien fabricado por Motorola, y a un precio más o menos contenido, como nos tiene acostumbrados Google desde el Nexus 4.

¿QUÉ SMARTPHONE COMPRAR? PARTE 3: GAMA MEDIA A BUEN PRECIO

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En las 2 partes anteriores os he hablado se buenos smartphones, con grandes prestaciones y un rendimiento espectacular, pero con unos precios quizá no demasiado accesibles para la mayoría de los consumidores. Pues bien, ha llegado el momento de que eso cambie, porque la gama media también existe, y está repleta de terminales funcionales y con un rendimiento más que aceptable por un precio más reducido.

En este caso he elegido para la comparativa a dos de los mejores representantes de la gama media actual: el BQ Aquaris y el HTC Desire X.

HISTORIAS DIFERENTES

El Aquaris llega para convertirse en el primer smartphone de la marca española BQ, y parece que debido a su reducido precio se está ganando la confianza de muchos usuarios que han decidido darle una oportunidad. Aunque está basado en un terminal chino, la distribución y puesta a punto del terminal la realiza BQ, y he de decir por experiencia que su servicio técnico roza la excelencia (soy poseedor de una tablet BQ Edison y un e-reader BQ Cervantes Touch Light y no he tenido ningún problema con ellos).

Por otro lado, el terminal de HTC llega para devolver su brillo a la aclamada gama Desire, que parecía olvidada. Como ya sabemos, HTC no pasa por su mejor momento financiero, pero trata de recuperarse poco a poco cubriendo distintos nichos del mercado con pocos terminales pero de gran calidad (parece que con el HTC One no se equivocaron, ya que sus ventas ya superan los 5 millones de unidades).

HARDWARE

En ambos dispositivos nos encontramos un hardware que hubiese sido calificado como gama alta hace apenas dos años, cuando el Samsung Galaxy S2 reinaba con su procesador dual core.

En el caso del BQ nos encontramos con un procesador Mediatek con base Cortex A9 de doble núcleo a 1Ghz acompañado con una GPU  PowerVR™ Series5 SGX y 1 GB de RAM, lo que le dota de potencia suficiente para el día a día de un usuario medio. En cuanto al almacenamiento interno nos encontramos con unos escasos 4GB, pero acompañados de una tarjeta micro sd de 32 GB cortesía de la propia BQ, por lo que a efectos prácticos dispondremos de hasta 36 GB. En cuanto a conectividad nos encontramos con disponibilidad para todas las redes hasta 3G+, GPS, bluetooth, WiFi, etc. Cabe mencionar el hecho de que este es un smartphone dual sim, es decir, que acepta dos tarjetas SIM para utilizarlas de manera simultánea. La batería es de 1600 mAh.

En cuanto al HTC tenemos un procesador Qualcom Snapdragon dual core Cortex A9 a 1Ghz con tarjeta gráfica Adreno 203, unos componentes que gozan de algo más de renombre que los del Aquaris, aunque de potencia similar. También están parejos en cuanto a almacenamiento, 4GB y ranura micro sd de hasta 32 GB, pero en el caso de la firma taiwanesa la sd la tendremos que comprar a parte. La memoria RAM es de unos extraños y tal vez algo escasos (teniendo en cuenta sense 4) 768 MB. Conectividad la habitual (sin LTE ni infrarrojos). La batería es de 1650 mAh.

Como orientación sobre la potencia de estos terminales podemos mencionar sus resultados aproximados en los benchmarks más conocidos, como Quadrant y Antutu:

BQ Aquaris: Quadrant: 2700 Antutu: 6300

HTC Desire X: Quadrant: 2200 Antutu:6400

SOFTWARE

Una de las grandes ventajas del BQ Aquaris es la de contar con android nativo, sin complicadas capas de personalización que puedan afectar negativamente al rendimiento o a la fluidez del sistema, por lo que vemos que este smartphone se mueve de una forma sorprendentemente rápida teniendo en cuenta su ajustado precio, mostrando aptitudes que cerrarían la boca a muchos que pudieran pensar que un smartphone asequible y poco conocido es sinónimo de una mala experiencia de usuario. En este punto la experiencia con el terminal de BQ es satisfactoria para lo que le pueda exigir un usuario medio (tampoco nos vamos a poner a jugar dos horas a Modern Combat 4)

A nivel de software, el mayor inconveniente del Aquaris el la versión de Android con la que sale a la luz: 4.o, que aunque es algo anticuada, por lo menos es mejor que la de algunos rivales que siguen estancados en Gingerbread (qué daño hace la fragmentación a la imagen que la gente pueda tener de Android!). No obstante, la marca ya se ha pronunciado al respecto, asegurando que los usuarios dispondrán de Android 4.1 más pronto que tarde (dicho sea que esta marca suele cumplir sus promesas en cuanto a actualizaciones se refiere).

En el caso de HTC vemos la habitual capa sense en su versión 4, la que llevaba el HTC One X, sobre Android 4.0. Desgraciadamente desde HTC nada se sabe sobre una posible actualización a Jelly Bean, y la intrusiva capa sense no ayuda en absoluto. El sistema se mueve bien, aunque algo ralentizado por dicha capa de personalización, que hace que el lag se haga patente más de lo que nos gustaría.

Dicho esto, punto para el Aquaris en este apartado: a veces menos es más.

CÁMARA

El Aquaris monta un sensor de 8 megapíxeles,  cifra que promete pero que no cumple las espectativas. Mucha resolución, sí, pero la cámara del Aquaris no es del todo buena ni consigue los resultados que podríamos esperar de una cámara de 8 megapíxeles. No obstante, teniendo en cuenta que el precio es bastante bajo, no podemos exigirle demasiado. Al menos cuenta con flash led.

El HTC lleva una cámara de 5 megapíxeles con flash led. Sobre el papel, podría parecer que en el apartado de la cámara sería una victoria para el BQ, con cámara de 8 MP, sin embargo, el software destinado a la cámara que emplea HTC está muy trabajado, como siempre, y hace que consigamos unos resultados bastante aceptables.

Victoria para el terminal de HTC pues.

PANTALLA Y MULTIMEDIA

En el Aquaris encontramos una pantalla de 4,5 pulgadas con resolución qHD 960×540 px con tecnología IPS y un ángulo de visión de 178 grados. Sin llegar a ser HD, la verdad es que se ve bastante bien, no en vano arroja unos aceptables 240 píxeles por pulgada.

La resolución del Desire X es algo menor: se queda en 480×800 px, sin embargo, la diagonal de la pantalla es de tan sólo 4 pulgadas, lo que hace que la densidad de píxeles no se vea afectada, quedándose en 233 ppi. La tecnología de la pantalla es la ya conocida Super LCD.

En el apartado multimedia, la colaboración con Beats Audio y los altavoces microperforados del HTC se lo ponen realmente difícil al Aquaris, cuyo sonido es más bien pobre. Hay que decir que si bien HTC se distingue por un sonido de gran calidad al conectar unos auriculares, el sonido por el altavoz del teléfono suele ser bastante bajo.

El BQ sólo puede ganar a la hora de visualizar vídeos, con su generosa pantalla de 4,5 pulgadas.

MATERIALES Y CONSTRUCCIÓN

Aquí es donde HTC suele hacer las cosas muy bien, distinguiéndose del resto de fabricantes. El Desire X está diseñado en policarbonato, similar al del One X del año pasado, y sus reducidas dimensiones lo hacen muy manejable y ligero (115 gramos aprox.)
En bq tampoco descuidan demasiado ese tema, pero su principal meta es conseguir un precio ajustado, lo que hace que la calidad de los acabados de este Aquaris no de sensación de calidad en absoluto, pero puede que eso se nos olvide cada vez que recordamos su precio. Además, los 150 gramos de peso, algo excesivos para su tamaño, y los más de 10 mm de grosor no es que ayuden precisamente.

CONCLUSIONES
El bq es mejor si…
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_Buscas la mejor relación precio-prestaciones.
_Quieres un dispositivo con Android puro, sin capas de personalización.
_Por comodidad prefieres una pantalla más grande.
PRECIO: 179.9 euros

El HTC es mejor si…
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_Buscas un término que de sensación de calidad y solidez en la mano.
_Ves más práctica una pantalla más reducida, lo que conlleva en un terminal más ligero y portable.
_Consideras importante el aspecto multimedia y el software dedicado a ello.
PRECIO: 220 euros aprox.

 

ENCUESTA STARK IN TECH

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Con el objetivo de descubrir cuál es para vosotros el mejor smartphone de lo que va de 2013, os he preparado esta encuesta en la que podréis votar con total libertad vuestras preferencias. Al acabar Junio publicaré un post-resumen acerca del smartphone ganador de nuestra encuesta. Vota y hazte oír en Stark In Tech #starkintech.