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MOTOROLA MOTO G: UNA GRAN ALTERNATIVA

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Cuando Google compró Motorola allá por 2011 muchos pensamos que el gigante de Mountain View la utilizaría como fabricante de sus smartphones Nexus, pudiendo así controlar la creación de hardware y software de sus teléfonos insignia para logar una mayor integración y fluidez pero cuando vimos como el Galaxy Nexus era fabricado de nuevo por Samsung, en un movimiento que nos pareció algo ilógico, perdimos las esperanzas y asumimos que el motivo de dicha compra era gestionar las patentes de Motorola.

Pero la verdadera revolución de la gama Nexus llegó con la presentación del Nexus 4 en octubre de 2012, un smartphone de gama alta a precio de gama media, un intento de romper el mercado que de no haber tenido problemas de stock habría supuesto una verdadera revolución. Esta política de precios rompedora se ha mantenido con el Nexus 5, pero bien es cierto que mucha gente no puede permitirse el desembolso de 350 euros por un smartphone, pero no por ello quiere renunciar a una buena experiencia de usuario.

Pues bien, para cubrir este nicho del mercado llega ahora el nuevo Motorola Moto G, un smartphone con grandes recursos a un precio de derribo que a buen seguro hará temblar fabricantes de gran renombre como Samsung o Apple. Para que os hagáis una idea del potencial de este nuevo pequeño gran smartphone, os detallo las especificaciones técnicas:

_Procesador Qualcomm Snapdragon 400 quad core a 1,2 Ghz

_GPU Adreno 305

_1GB de RAM

_Pantalla de 4,5 pulgadas HD (1280×720) con densidad de píxeles de 329 ppp.

_8/16 GB de almacenamiento interno sin posibilidad de ampliar mediante micro sd

_Cámara traserade 5 Mpx y frontal de 1,3 Mpx

_Dimensiones: 129,9 × 65,9 × 11,6 mm y 143 gramos de peso

_Batería de 2070 mAh

_Android 4.3 Jelly Bean (actualizable a 4.4 en enero)

Nos encontramos con un terminal acabado en plástico y con un diseño prácticamente calcado al de su hermano el moto x; y si bien es cierto que no es para nada el smartphone más delgado del mercado, su trasera ligeramente curvada le otorga una ergonomía a la que es fácil suponer que no será muy difícil acostumbrarse.

Pero sin duda lo más interesante de este dispositivo y lo que lo convierte en un duro rival para la gran mayoría de smartphones con Android es su precio: 179 euros para la versión de 8 GB y 199 para la más recomendable versión de 16 GB. Un gran golpe sobre la mesa por parte de “Googlerola” que pone en jaque no sólo a terminales como el bq Aquaris o el Galaxy S3, sino también aotros como el Nokia lumia 520, 620, 720…o incluso al todopoderoso iPhone 5C.

Es más, este último está de forma especial en el punto de mira del moto g, como se pudo ver en la presentación, en la que se comentaba, por ejemplo, que el Motorola tenía una mayor densidad de píxeles por pulgada que el teléfono manzanero. Quedaría así un interesante enfrentamiento nexus 5 – iPhone 5s, moto g – iPhone 5C.

En la presentación los responsables del proyecto anunciaron con orgullo que este smartphone puede conseguir una experiencia de usuario similar o incluso superior en algunos aspectos de la vida diaria al todopoderoso Galaxy S4 de Samsung por un tercio de lo que cuesta el teléfono coreano. No puedo confirmar esta afirmación pero por lo que se ve en los resultados del Benchmark Antutu pinta muy bien.

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Otro de las características llamativas de este terminal reside en la personalización, como ya vimos en el moto x con el famoso moto maker, apostando en este caso con carcasas traseras intercambiables y una gan variedad de fundas y flip covers en un abanico de colores tan amplio que recuerda a los lumia de nokia, como no podía ser de otra manera teniendo en cuenta que el público joven y con no demasiados recursos es uno de los principales objetivos de motorola con este moto g.

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Este smartphnone de marcado estilo juvenil se comercializará internacionalmente, empezando por Sudamérica, y llegará a España entre finales de noviembre y principios de diciembre tanto libre como de la mano de las principales operadoras (de hecho, ya se ha confirmado que Movistar lo ofrecerá a 203 euros financiado en plazos de 7 euros al mes con cualquier tarifa), justo a tiempo para la campaña navideña y dispuesto a comerse el mercado.

Sin duda una gran alternativa para la gama media a precio de gama baja. Si no lograste conseguir el Nexus 4 cuando bajó a 199 euros durante dos fugaces días, esta es tu oportunidad para hacerte con el que es sin discusión el smartphone con mejor relación calidad precio del mercado.

Como siempre os recuerdo que cualquier duda que tengáis podéis dejarla en los comentarios y estaré encantado de resolverla.

ASPHALT 8 AIRBORNE, ANÁLISIS

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Como prometí hace un par de días, hoy me dispongo a analizar el recién presentado Asphalt 8: Airborne, el último título de una franquicia que se está ganando un nombre en el territorio de los juegos de carreras para plataformas móviles; algo parecido a la fama que se ganó need for speed en sus primeros años para videoconsola.

El juego está disponible desde el pasado 22 de agosto en la AppStore y en Google Play a un precio de 0,89 euros, y para ir abriendo boca os dejo con el tráiler promocional:

En este nuevo juego Gameloft nos ofrece un estilo de conducción de lo más arcade (más aún si cabe que en Asphalt 7) que nos brinda largas horas de diversión y acción.

Nada más abrir el juego, tras la pantalla de inicio nos encontramos un menú atestado de opciones que puede llegar a abrumar en un primer momento, pero que una vez te familiarizas con él se va haciendo más intuitivo y utilizable. Se ha modernizado la estética de todos los menús y se ha simplificado el acceso a las carreras mediante una vista de cuadrícula en la que veremos las carreras disponibles en nuestro nivel.

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El modo historia está dividido en 8 temporadas, cada una con un nombre que alude a anteriores versiones de Asphalt (así, la temporada 4 se llama elite racing, la 6 adrenaline, la 7 heat, y así), cada una de ellas con entre 12 y 33 carreras, por lo que podemos ver tenemos aseguradas unas cuantas horas de juego antes de “pasárnoslo”.

Conduciremos en una gran variedad de circuitos y escenarios distintos donde podremos dar rienda suelta a la imaginación y conducir el coche por infinidad de atajos, rampas, túneles…

La dinámica del juego es variable según el tipo de carrera (clásica, eliminación, infección…), pero en casi todos los tipos además de correr debemos derrapar, derribar rivales y hacer acrobacias para conseguir más nitro o para cumplir objetivos. Al cumplir estos objetivos ganaremos dinero, estrellas y experiencia, lo que nos hará ir progresando en el juego.

Cuanto más dinero tengamos, más podremos gastar en comprar nuevos coches o mejorar los que ya tenemos.

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Lo más destacable sean quizá las acrobacias, dando un giro de tuerca en el género y añadiendo grandes dosis de diversión y espectacularidad (es algo parecido a lo que podíamos hacer el riptide GP, pero claro, con coches queda bastante más emocionante). Pero lo más sorprendente de todo es que han conseguido un juego muy divertido sin que parezca surrealista o alejado del género de carreras de coches, que es su esencia. Los gráficos y las físicas de conducción tienen parte que ver en esto.

La experiencia de juego es fluida y sin parones, lo que indica que el juego está bien optimizado para poder jugarlo sin problemas en un gran número de terminales (yo lo probé en un HTC One X, que es mi actual smartphone, y que ya no es lo que se dice gama alta). Esto no quiere decir que vaya a ir fluido en un Galaxy mini o un ace, pero tampoco necesitamos un S4.

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La otra gran novedad es el modo infección, en el que el último piloto se “infecta” con nitro ilimitado y va golpeando a los otros pilotos.

Como en todos los juegos, tenemos compras in app, pero en este caso no son tan odiosas e indispensables como en otros juegos, nada que no podamos suplir con nuestra habilidad (recordemos que es un juego de pago, aunque sea barato).

El catálogo de coches es bastante amplio para el tipo de juego e incluye algunas rarezas como en lamborghini veneno (que hace de portada del juego), el audi r8 e-tron, mercedes sls electric, gta spano, ferrari fxx o el rarísimo mercedes benz silver lightning, además de otros más mundanos como el audi rs3 o el toyota gt 86.Imagen

Disponemos además de un modo online en el que podremos unirnos a salas multijugador con otros usuarios al más puro estilo autolog (motor online de nfs).

La dificultad va en aumento conforme aumentamos niveles y cada vez es más fácil tener un accidente.

Podremos compartir nuestros resultados en facebook o google+ y sincronizar nuestras partidas con google play games, y, nunca está de más decirlo, es compatible con el mando Moga Controller, por si quieres convertir tu Android en una videoconsola portátil.

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Respecto al Asphalt 7 es notable un aumento de la dificultad, así como de la acción y la diversión; y un pequeño detalle que quizá parezca insignificante: los coches se ven un poco más pequeños para dejar más espacio el la pantalla al entorno, algo apenas perceptible.

En definitiva, un juego con el que podremos pasar largos ratos de entretenimiento y diversión a cambio de unos casi ínfimos 90 céntimos, lo único que se me ocurre decir ahora es que sin duda merece la pena y no te arrepentirás si lo compras. Si siguen así, la franquicia Asphalt se va a colocar en un lugar de referencia en el género de juegos de carreras para dispositivos móviles, aunque la competencia es dura, y ni EA con su saga nfs (esperando la versión Android de “Rivals”) ni Firemonkeys con su Real Racing 3 se lo van a poner fácil.

Descárgalo en:

Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftA8HM&hl=es

Apple AppStore: https://itunes.apple.com/es/app/asphalt-8-airborne/id610391947?l=en&mt=8

Cualquier duda que tengáis sobre el juego, sobre algo relacionado con él o sobre este blog en general podéis dejarla en los comentarios, o tambien podéis comentar para decir “Hola” si no se os ocurre nada mejor….

MOTOROLA MOTO X, O CÓMO DEBERÍAN PROGRESAR LOS SMARTPHONES

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Sin duda la presentación del Motorola Moto X, antes conocido y rumoreado como Motorola X Phone, ha sido uno de los acontecimientos que más han llamado la atención a los más geeks de Android, ya que se tenían muchas esperanzas depositadas en este proyecto, había muchas espectativas de que se convirtiera en el mejor de los smartphones con Android y que sería un rival que haría temblar al iPhone; y nos ha decepcionado…o no.

Puede que el hardware no sea el más potente, ni la pantalla la de mayor resolución, ni tiene el procesador de más núcleos o con la mayor frecuencia, ni la cámara con más megapíxeles. No tiene nada de eso, pero la pregunta es: ¿de verdad es necesario todo eso para ofrecer la mejor experiencia Android nunca vista?

La verdad es que deberíamos pararnos a pensar en lo que de verdad importa, o nos importa, de un smartphone. El moto X está intentando poner fin a la ridícula carrera en la que se ven inmersos los fabricantes, una carrera en la que nos venden cifras, en la que quien tiene la pantalla más grande es mejor, en la que no hay límite para los núcleos del procesador, una carrera por el absurdo.

El moto X intenta demostrarnos que no hace falta una resolución fullHD para que una pantalla de 4,7 pulgadas se vea estupendamente bien (siempre habrá quien diga que distingue entre 320ppp y 400ppp, pero nunca sabremos si dice la verdad), y es que a partir de la comunmente llamada resolución retina, lo único que conseguimos con más píxeles en la pantalla es ralentizar y sobrecargar el funcionamiento del procesador.

También nos demuestra que lo importante no es el número de núcleos de un procesador, sino como se gestionan y a que se dedican esos núcleos: el Moto X equipa un procesador Qualcomm Snapdragon S4 Pro dual-core a 1,7 Ghz (oh, no! un smartphone gama alta con procesador dual core y que además funciona fluido y sin lag!!) al que motorola a añadido un procesador independiente para la síntesis de voz y otro para gestionar los sensores.

Con todo ello se consigue un teléfono que te escucha en todo momento (puedes despertarlo simplemente pronunciando “ok google now”) y con un nuevo y avanzado sistema de notificaciones en pantalla, que no por ello gasta demasiada batería. Es decir, conseguimos un teléfono inteligente un poco más inteligente.

Otro ejemplo de ello es su cámara, que con 10 Mpx y un buen software dedicado a sacarles el máximo partido consigue resultados sorprendentes.

En este sentido parece que Google y Motorola sí que han puesto a Apple en el punto de mira, tratando de aprender de su oponente para poder vencerle, ya que el iPhone últimamente se ha caracterizado por no vender cifras, sino una experiencia de usuario limpia, simple y muy rápida, un teléfono no potente pero sí efectivo. Y en este espejo se ha mirado Motorola para desarrollar el Moto X, un smartphone que por hardware podríamos considerar de gama media pero sin embargo se vende como gama alta, al precio de un gama alta. Si echamos un vistazo a las ventas de Apple, parece que esto no importa demasiado al cliente tipo de un iPhone, ya que no busca especificaciones punteras, sino un teléfono de calidad que haga lo que le pides en cuanto se lo pides, que te distraiga poco y no comprometa tu productividad.

Motorola también ha hecho los deberes en lo que a calidad y materiales se refiere, pero poniendo especial atención a algo que a Apple se le suele olvidar, y la principal razón por la que Android es tan querido y especial, y a su vez tan distinto de iOS, la personalización. Y es que la carcasa trasera del Moto X la podemos pedir casi en cualquier acabado que se nos ocurra, y además podemos personalizar cosas como el anillo de la cámara e incluso pedirlo con un grabado personalizado en la parte trasera.

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En definitiva, podemos decir que este Moto X se acerca a lo que busca un cliente de Apple, aunque sin traicionar demasiado los principios de Android, con una pantalla amplia y cómoda pero que no penaliza la portabilidad del equipo. Un smartphone elegante y ergonómico que hará las delicias de más de uno.

Visto esto, está claro el cometido que Google le ha encomendado a este Moto X: parecerse al iPhone para robarle cuota de mercado a este teléfono en EEUU, uno de los únicos sitios en los que Apple no ha sucumbido al dominio de Android.

Aunque sospecho que a los más puristas de Android seguramente les gustará más el próximo Nexus 5, que según los rumores será tambien fabricado por Motorola, y a un precio más o menos contenido, como nos tiene acostumbrados Google desde el Nexus 4.

iOS 7: ¿QUIÉN COPIABA A QUIÉN?

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Hace apenas dos días tuvo lugar la presentación de la nueva versión del sistema operativo de la marca de la manzana: iOS 7. Se esperaba un cambio radical que lo situase a nivel de la cada vez más dura competencia de un sector que no entiende de piedad para sus enemigos. Cabe mencionar que este sistema apenas había cambiado en los últimos 5 años, en los que android ha evolucionado tanto que ha pasado de ser poco más que una beta torpe a ser el sistema operativo de referencia en casi todos los aspectos.

El cambio de diseño que ha experimentado iOS en se versión 7 ha sido abismal en comparación con el resto de versiones, y para unos usuarios poco acostumbrados a cambios demasiado grandes puede que haya sido hasta arriesgado.

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Con respecto a iOS 6 destacan los nuevos iconos, el abandono del skeumorfismo, un gran rediseño general palpable sobre todo en el nuevo centro de notificaciones, la nueva pantalla de bloqueo, safari …bueno, en realidad se nota en todo el sistema en general, vayas donde vayas nada es igual.

Bien, como el cambio es bastante amplio, vayamos por partes:

_Bandeja de notificaciones:

Un nuevo, rediseñado y funcional panel de notificaciones que muestra llamadas perdidas, tareas, actividad en redes sociales…y se puede desplazar desde la propia pantala de bloqueo! Wow, toda una gran innovación insólita por parte de Apple…Ah! no, espera!, eso ya se podía hacer con android a partir de la versión 4!  Por como lo presentan parece que hubiesen sido ellos los pioneros en implementar una barra de notificaciones, y eso es una seña de identidad de Android desde sus inicios.

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_Control center:

Parece que los brillantes ingenieros de Apple han tenido otra genial e innovadora idea: se basa en el hecho de que al hacer swipe desde la parte inferior de la pantalla se abre un menú con parte de los ajustes que permiten cambiar tus preferencias rápidamente. Nunca antes visto…o sí…un momento, eso no es exactamente lo mismo que se puede hacer con quick settings en android 4.2? Parece que sí…de momento nada nuevo bajo el sol.

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_Multitarea real:

Como sabréis, hasta ahora, iOS era un sistema que “enmascaraba” la multitarea. Esa pseudomultitarea se basaba en una gestión de las aplicaciones recientes, que se quedaban “congeladas” o se cerraban. Pues bien iOS 7 ofrece una multitarea real que permite hacer varias cosas a la vez en lugar de pasar de una y abrir otra.

Una gran idea, y de gran utilidad sin duda, pero de nuevo no representa una gran novedad, ya que Android 4 ya lo permitía. Sin embargo, aquí Apple si da un paso adelante ya que, según dicen, esta multitarea aprenderá de nuestro uso para ser más eficiente, cerrando las apps que no necesitemos mientras mantiene abiertas las de más relevancia para nosotros.

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Al ver esta foto, no puedo evitar pensar que es muy similar al modo de organizar la multitarea en los htc con sense 4.

_Cámara:

La interfaz de la cámara abandona el icono del obturador y lo sustituye por uno circular, además de rediseñar la interfaz con un estilo mucho más elegante.

Podemos deslizar a izquierda y derecha para cambiar el modo de cámara a vídeo, HDR, y una peculiar pantalla que muestra miniaturas en tiempo real con todos los efectos que podrías aplicarle a la captura.

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_AirDrop:

Por fin puedo decir que Apple ha presentado algo interesantemente innovador en iOS7 sin atisbo de sarcasmo o ironía. Este servicio permite transferir archivos como fotos o música entre usuarios cercanos de una forma simple, rápida y eficaz,pues se puede acceder a AirDrop desde un Control Center.

A falta de poder probarlo personalmente me parece un gran acierto por parte de Apple, una forma muy cómoda de enviar y recibir archivos, aunque, presumiblemente sólo se podrá ulitizar entre productos de Apple.

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_Safari:

El navegador por defecto de iOS no podía quedarse sin un profundo lavado de cara. Safari se simplifica haciéndose más cómodo y agradable a la vista, con pantalla completa y un mejorado acceso a las diversas pestañas que tengamos abiertas. Un gran navegador que es ahora aún más elegante y funcional.

20130610ios7safari

_iTunes radio:

Se trata de un servicio orientado a la música en streaming, rival para Pandora, Spotify o Google Play Music All Acces.

ios-7-itunes-radio

_Siri:

Una de las cosas de las que Apple puede presumir de ser pionera es su asistente virtual Siri, que en esta nueva versión recibe un importante rediseño, además de importantes mejoras y nuevas voces.

ios-7-siri

Algunas del resto de novedades presentadas por Apple para iOS 7 son “Find my Phone” un servicio que localiza tu móvil si lo pierdes, permitiendo incluso mostrar un mensaje en la pantalla de bloqueo indicando dónde quieres que sea devuelto el terminal si alguien lo encuentra ( y es un alma caritativa que te lo devuelve claro), un nuevo sistema de sincronización con el coche, etc etc.

Como veis, infinidad de novedades y rediseños, la más grande de las evoluciones de iOS desde su nacimiento allá por 2007, pero la cuestión es: ¿está innovando o se limita a evolucionar a rebufo de Android? . Es bastante evidente que el sistema del robot verde ha evolucionado a un ritmo vertiginoso difícil de seguir: las primeras versiones eran poco más que un experimento curioso que llamó la atención de los más geeks en 2008; a partir de la versión 2.3 Gingerbread, Android se dio a conocer entre las masas como un sistema operativo estable y asequible, una alternativa válida a iOS. Pero Android seguía perdiendo la batalla con el iPhone: bastaba ver el diseño de ambos sistemas operativos para darse cuenta de que iOS era más elegante y fluido. El diseño lo solucionaron los chicos de Google con Android 4.0 Ice Cream Sandwich en 2011, poniéndose ya a la altura de su gran rival, que seguía anclado a sus orígenes. La fluidez y todo el sistema en general dio un gran paso adelante con Android 4.1 Jelly Bean, asestando el golpe definitivo a iOS, que empezaba a quedarse desfasado. Android 4.2 añadió más funcionalidades si cabe, demostrando que esstaban dispuestos a seguir innovando.

Y ahora ha llegado el turno de iOS. Necesitaba un cambio de aires, eso es indudable, y el rediseño he de decir que, personalmente, me encanta. No se me ocurren más que halagos para describir la nueva interfaz: simple, elegante, funcional y muy agradable a la vista.

Pero si me detengo a pensar, creo que me gusta porque se parece a Android, y esos mismos halagos que ahora empleo con iOS 7 son los mismos que empleé hace más de 6 meses cuando vi Android 4.2, y más recientemente al ver el rediseño de las aplicaciones de Google, con estilo holo y con la simplicidad y funcionalidad en el punto de mira.

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Inspiración o copia, basta ver esta imagen para darse cuenta de que el parecido es evidente, y no creo que sea coincidencia. Desde el lanzamiento de iOS 7 no me quito de la cabeza las palabras de Steve Jobs que leí en una de sus biografías. El visionario de la tecnología decía textualmente: “Dedicaré hasta mi último suspiro si lo necesito, y voy a gastar cada centavo de los 40.000 millones de dólares [ahora más] que Apple tiene en el banco para corregir esta injusticia. Voy a destruir Android porque es un producto robado. Estoy dispuesto a ir a una guerra termonuclear”

Con Android e iOS tenemos el claro ejemplo de dos interpretaciones de una misma idea (robada o no es una discusión que no pretendo iniciar): Apple tenía el mejor producto, pero se durmió en los laureles de una forma parecida a la de HTC cuando estaba en la cima. Se descuidó y, para cuando se quiso dar cuenta, Android, sistema al que menospreciaban, les estaba adelantando por el exterior. Y cuando alguien te adelanta lo único que puedes hacer es ponerte a rebufo, ya sea para coger impulso y devolver el adelantamiento o para dejarte llevar plácidamente unas cuantas vueltas.

Esto deja a Android una importante papeleta: si Apple ha decidido empezar a copiarles, significa que ahora son ellos los que lideran la carrera de la innovación, y no siempre es fácil, ya que bajo presión es más fácil cometer errores. Por otro lado Android tiene una oportunidad de oro para intentar desmarcarse con Android 4.3, o lo que venga; y toda la tensión de no saber si estará a la altura de las expectativas, que lo colocan como el sistema operativo móvil de referencia.

Esto es todo por hoy. Recuerda volver pronto y participar en los comentarios o en twitter bajo el hastag #starkintech.