android 4.2

LG G2: POTENCIA, INNOVACIÓN Y PERSONALIZACIÓN

Posted on Actualizado enn

Imagen

El pasado 7 de agosto LG presentó el que sería su nuevo buque insignia para lo que queda de año, el G2 (prescindiendo así de la palabra “Optimus” que llevaron sus antecesores). Llamado a ser el sucesor de los anteriores Optimus G y Optimus G Pro (este último disponible en España desde hace pocas semanas), debía mejorar sus prestaciones, pero además debía dar una vuelta de tuerca en cuanto a innovación, por lo que decidieron incorporar algunos de los componentes más avanzados.

En cuanto a la pantalla nos encontramos con un panel True-IPS de 5,2 pulgadas y resolución FullHD (1920×1080 px), lo que arroja una densidad de píxeles por pulgada de 423. Lo que más llama la atención del terminal es el reducido y casi inexistente margen alrededor de la pantalla por los laterales, lo que hace que sus dimensiones sean contenidas a pesar de su gran pantalla (mide 138,5 x 70,9 x 8,9mm, poco más que un Galaxy S4).

Uno de los puntos clave en el diseño del dispositivo es la ausencia de botones tanto como en la parte frontal como en el lateral, ya que LG ha decidido alojar los botones de encendido y de volumen el la parte posterior, bajo el objetivo de la cámara. Una decisión arriesgada, pero que podría acabar resultando una buena idea. Este diseño hace que se pueda aplicar a los laterales del teléfono un marcado bisel que lo hace parecer más fino. LG también ha pensado en las situaciones en las que el terminal se encuentra apoyado sobre una superficie y no queremos levantarlo para acceder al botón posterior: para esos casos tenemos el sistema Knock ON, que nos permitirá encender la pantalla del dispositivo con tan sólo realizar una doble pulsación en la pantalla.

Imagen

Para asegurar el apartado de la potencia este smartphone equipa el último y más avanzado procesador móvil de Qualcomm, el Snapdragon 800, a una frecuencia de reloj de 2,26 Ghz con una GPU Adreno 330 y apoyado en 2 GB de RAM LPDDR3, lo que lo convierten en uno de los smartphones más potentes del mercado (junto con el Xperia Z Ultra) y posicionándose en un escalón por encima de los que hasta ahora eran referencia: el HTC One y el Samsung Galaxy S4.

Pero toda esta potencia no tiene por qué desembocar en un consumo de batería descontrolado, ya que desde Qualcomm aseguran que este nuevo procesador mantiene los niveles de consumo de su antecesor, el Snapdragon 600. Además, el smartphone incorpora una gran batería de 3000 mAh, una de las más grandes de su categoría. A todo esto se une la utilización de lo que llaman Graphic Ram (GRAM) que actúa haciendo que la pantalla y la GPU pasen a modo reposo cuando estamos ante una imagen fija o estática, reduciendo así el consumo de energía en un 10%.

LG pone a nuestra disposición dos versiones del G2, una con 16 GB de memoria interna y otra con 32. No hay ranura para tarjetas sd, por lo que más vale pensarnos bien que cantidad de memoria nos interesa.

En el apartado multimedia encontramos una cámara de 13 Mpx con estabilizador de imagen para fotos y vídeos en FullHD y un software capaz de reproducir audio en alta fidelidad 24 bit/192kHz.

En cuanto al software encontramos Android 4.2.2, aunque nos cuesta encontrarlo bajo una personalización tan exhaustiva por parte de LG, que a mi modo de ver resulta algo excesiva y recargada, e incorpora un buen puñado de software propio y aplicaciones al estilo de todo el bloatware que incorpora Samsung en su capa Touchwiz. Entre estas “funcionalidades” (como les gusta llamarlo a las marcas) encontramos Quick Remote, Quick Memo (para tomar notas), y  Guest Mode (algo similar a los perfiles restringidos de Android 4.3).

Para finalizar tenemos que hablar de la disponibilidad y el precio:

En cuanto a disponibilidad, LG asegura que será lanzado en las próximas semanas con más de 130 operadoras en los principales mercados (esperemos que en España no tengamos que esperar tanto como con el Optimus G Pro, que no estuvo deiponible hasta más de 5 meses después de su presentación.

El precio será de 599 euros para la versión de 16 GB y de 629 euros para la versión de 32 GB.

ENCUESTA STARK IN TECH

Posted on

Con el objetivo de descubrir cuál es para vosotros el mejor smartphone de lo que va de 2013, os he preparado esta encuesta en la que podréis votar con total libertad vuestras preferencias. Al acabar Junio publicaré un post-resumen acerca del smartphone ganador de nuestra encuesta. Vota y hazte oír en Stark In Tech #starkintech.

HTC BUTTERFLY S

Posted on Actualizado enn

Imagen

Durante el día de ayer, unas pocas horas después de que aquí en STARK IN TECH comparase los dos mejores terminales con Android del momento, HTC presentaba su nuevo y flamante HTC Butterfly S, sucesor de su gama Butterfly, que aún no hemos visto por Europa, pero que sí tuvo un moderado éxito en mercados como el asiático o el americano (donde se conoce como HTC Droid DNA).

Imagen

A simple vista su aspecto exterior no difiere mucho del aclamado HTC One, recientemente presentado, salvo que está acabado en plástico en lugar de aluminio.

En lo referente a especificaciones tampoco dista mucho de su hermano metálico, aunque sí es cierto que introduce suculentas mejoras que lo hacen más apetecible si cabe.

En primer lugar nos encontramos con una pantalla de 5 pulgadas 1080p SuperLCD 3 con una densidad de 441 píxeles por pulgada (la misma que arroja el que se perfila como su más cercano competidor, el Galaxy S4).

Imagen

En su interior encontramos el mismo chipset Snapdragon 600, pero con una frecuencia aumentada hasta los 1,9 Ghz, de nuevo igualando a su oponente coreano, además de los ya estandarizados 2 GB de RAM.

Quizá una de las mayores sorpresas su encuentra en el almacenamiento, con una única versión de 16 GB pero con capacidad de leer tarjetas micro sd para aumentar el espacio hasta en 64GB, sin duda todo un acierto en un mundo dominado por el almacenamiento en la nube.

Imagen

Otro punto fuerte que presenta respecto a sus rivales es una batería de mayor capacidad, concretamente de 3200 mAh, que prácticamente nos garantiza no tener que preocuparnos por el cargador en todo el día, aunque esto haga que el grosor del smartphone aumente hasta los 10,6 mm de grosor y su peso se vea impulsado hasta unos casi incómodos 160 gramos.

Por lo demás, mantiene las características de su hermano el One, como BoomSound, sense 5 con BlinkFeed, HTC Zoe o la cámara ultrapíxel. Sin embargo, para este Butterfly S la versión de Android elegida para su lanzamiento es la 4.2.2, poniéndose así a nivel de otros competidores como Samsung en ritmo de actualizaciones.

Os dejo el vídeo promocional de HTC:

Como veis, este se acerca mucho a la definición que podríamos tener en mente como smartphone ideal, de modo que sólo nos queda esperar a que HTC cambie su opinión de bloqueo regional respecto a la gama Butterfly y que podamos acceder en Europa a este maravilloso teléfono.

¿QUÉ SMARTPHONE COMPRAR? PARTE 1: LA GAMA ALTA

Posted on Actualizado enn

Imagen

Inicio esta sección ¿qué smartphone comprar? con el objetivo de daros algunas nociones a la hora de tratar de vislumbrar cuál es el mejor smartphone con Android que podemos encontrar en cada segmento del mercado. La dinámica de la sección se basará en una serie de comparativas que enfrentarán dos a dos a las mejores opciones del mercado actual. Hoy empezaremos con dos terminales que son, dentro de lo bueno, lo mejor, la excelencia hecha smartphone, productos premium, el último escalón al que podemos acceder en la gama alta del sistema operativo Android. Si aún no lo habéis adivinado, se trata del HTC One y el Samsung Galaxy S4.

HISTORIAS DIFERENTES

El panorama de estas dos marcas, HTC y Samsung, no podría ser más distinto. Si bien HTC fue una de las primeras marcas en apostar por Android en sus inicios (allá por 2008 con el HTC G1, más conocido como HTC Dream), ahora mismo no está pasando por su mejor momento debido, en parte, a que la marca taiwanesa se durmió en los laureles con la gama Desire, y sobre todo a la falta de publicidad.

Samsung, por otro lado, es la reina de la publicidad y por esto mismo domina el mercado de forma casi monopolística. Es cierto que ha sido uno de los fabricantes que más ha evolucionado en los últimos años: desde el primer galaxy s, con un sospechoso parecido al iPhone de la época, siguiendo con el S2, que duplicaba los núcleos del procesador, hasta el S3, que los volvía a duplicar convirtiéndose en quad core (aunque cabe remarcar que no fue el primero, ese privilegio se lo atribuye el también excepcional HTC One X)

Entonces tenemos, por un lado, al indiscutible aspirante a heredar el trono a mejor smartphone Android, el Galaxy S4, de la dinastía imperial de los Galaxy S; y, por otro lado, a todo un luchador que busca recuperar la corona como mejor fabricante Android que le fue arrebatada a sus antepasados: el HTC One. Que comience la batalla.

HARDWARE

En este aspecto estos dos terminales son tan parecidos que incluso llevan el mismo procesador: el realmente potente Snapdragon 600, la mejor alternativa en procesadores móviles hasta la llegada de su hermano mayor, el Snapdragon 800, y de su competencia directa, Nvidia Tegra 4.

En el caso del One este procesador corre a una velocidad de 1,7 Ghz, y se ve levemente superado por el S4, que implementa una velocidad de 1,9 Ghz.

Ambos están dotados de 2GB de memoria RAM para poder mover todo el software adicional que implementan.

No hace falta decir que con semejantes características todo el sistema corre fluido, la experiencia de navegación es satisfactoria (sobre todo en el navegador de serie del One) y ambos pueden sobradamente con cualquier aplicación o juego que tenga la osadía de desafiarles. Es más, me atrevería a decir ue son smartphones demasiado potentes para los requisitos de casi cualquier usuario.

Con tan similares prestaciones, las puntuaciones en benchmarks como Quadrant o AnTuTu apenas varían entre ambos:

Imagen

Imagen

Llegados a este punto cabe mencionar que el Galaxy S4 dispone de otra versión con procesador Exynos 5 Octa, de ocho núcleos, que dado a su limitación geográfica es poco probable que lo veamos por aquí, por lo que lo he descartado de la comparativa.

CÁMARA

He de decir que nunca me han gustado demasiado los Samsung, siempre he sido más de HTC pero aquí quizá llegamos a un punto en el que HTC ha innovado demasiado: la cámara ultrapíxeles. Se trata de una cámara de 4,3 megapíxeles pero con la llamada “tecnología ultrapíxel”, que hace los píxeles algo mayores logrando capturar hasta un 300% más de luz, siendo inbatible en fotos en interiores o con poca luz, pero que flaquea demasiado cuando nos decidimos a hacer zoom en la fotografía. HTC argumenta que la mayoría de las fotos que realizamos con el móvil están destinadas a redes sociales y en la mayoría de ellas no nos paramos a hacer zoom, y si no lo hacemos, el extra de luz hace que las fotos se vean bastante bien. Otra ventaja de esta tecnología es que las fotos a 4,3 MP ocupan bastante menos espacio que a 8 ó 13 MP, por lo que a la hora de transferirlas o subirlas a redes sociales los tiempos de carga serán notablemente menores.

Samsung ha sido más conservadora en este aspecto, implementando una cámara de 13 MP con sensor Exmor RS, una apuesta segura en lo referente a cámaras para dispositivos móviles. Además, Samsung ha realizado un gran trabajo con el software de la cámara, logrando unas fotos de gran calidad y con infinidad de extras como ese que emplea la cámara frontal para tomar fotografías dobles y que sospecho que nadie lo usará pasada una semana en la que estás enseñando el teléfono a todos tus conocidos.

Ambos graban vídeo a 1080p y tienen modo HDR

SOFTWARE

Llegamos a uno de los apartados más importantes y a la vez polémicos de estos dos terminales, el software.

En el caso de Galaxy S4 vemos Android 4.2 camuflado con el extraño color verde de Touchwiz (que a mi personalmente me recuerda a Android 2.2 Froyo o 2.3 Gingerbread), mientras que en el HTC apenas reconocemos Android 4.1.2 bajo la súper intrusiva aunque algo más elegante capa Sense.

Como sabemos, tanto HTC como Samsung son quizá los fabricantes que más personalizan el sistema operativo con capas de personalización propias, y es que llegados a este punto muy poca gente no conoce ya Touchwiz o Sense, las que probablemente sean las dos mejores capas de personalización sobre Android, aunque quizá sean también dos de las más pesadas.

Ambas capas han evolucionado en el tiempo: Touchwiz ha ido aumentando funcionalidades hasta aportar una increíble aunque no siempre útil cantidad de añadidos a Jelly Bean. Sense, por contra, ha ido simplificándose para hacerse más fluida y menos pesada, aunque no por ello renunciando a funcionalidades importantes como el novedoso BlinkFeed (una especie de lector de feeds social integrado en el escritorio) o la colaboración con Beats Audio, así como tampoco ha perdido su indudable elegancia.

Con ambos terminales debemos tener en cuenta que el hecho de tener una capa personalizada encima del sistema operativo ralentiza las actualizaciones (de forma algo más acusada en el terminal de HTC),y el exceso de software adicional puede llegar a ralentizar el funcionamiento del equipo (de forma especialmente acusada en es Samsung, en el que el bloatware empieza a convertirse en un verdadero problema: aplicaciones que jamás utilizarás como samsung hub, sensores por doquier que tienen poca funcionalidad a parte de fardar con tus colegas…y así hasta comerse casi la mitad del almacenamiento disponible en la versión de 16GB, que se convierten en poco más de 8).

Imagen

Volviendo a las diferencias entre ambas capas, la más notable la encontramos en el cajón de aplicaciones, con un scroll horizontal y fondo transparente en el S4 y scroll vertical con fondo negro y sin perder el widget de reloj y tiempo para el HTC.

Si no somos amantes de las capas de personalización y preferimos android nativo, quizá nos interesen más las versiones “Google Edition” de estos dos terminales, aunque supongo que serán bastante más difíciles de encontrar.

Imagen

PANTALLA Y MULTIMEDIA

Imagen

En el apartado de la pantalla vemos como la resolución 1080p se está convirtiendo en el nuevo referente para la gama alta, y me gustaría pronunciarme al respecto: queridos lectores, la retina humana sería capaz de distinguir hasta 447 píxeles por pulgada (sí, nos engañaron con lo de “pantalla retina”), pero, sin embargo, un adulto normal y corriente y que no necesite de gafas suele distinguir alrededor de 300ppi, una densidad que ya se conseguía con pantallas 720p. Lo que quiero decir con esto es que en una pantalla de alrededor de 4.7 pulgadas que solemos sujetar a unos 30cm de los ojos, una pantalla 1080p es puro márqueting, ya que dudo que el 90% de los usuarios pueda distinguir a simple vista una resolución de otra. Es decir, se vería igual de bien con 720p y el rendimiento del procesador sería mejor al no tener que mover una resolución tan exagerada, que tendría mucho más sentido en tablets.

Dejando de lado mi opinión personal, la pantalla del HTC One podría ser el mejot panel LCD jamás fabricado para un smartphone. Sus 4.7 pulgadas arrojan una densidad de 468ppi, superior a la que la retina de cualquier ser humano será capaz de distinguir nunca. Su respuesta y ángulos de visión son excelentes, y se ve muy bien incluso bajo luz solar.

El Galaxy S4 monta un display de 4.99 pulgadas (5 para los amigos) con tecnología super amoled FullHD que, si bien sigue saturando demasiado los colores (la del One los muestra mucho más naturales) es cierto que ha mejorado mucho, paliando algunos de los defectos que este tipo de tecnología venía arrastrando. Su densidad de píxeles es de 441ppi, para quien disfrute con esos datos.

Si en el apartado de la pantalla podíamos tener nuestras dudas de cual era mejor en función de nuestros gustos (si preferimos colores más vivos y saturados o más reales y apagados, si preferimos negros puros o blancos bien conseguidos…), en el apartado de sonido no me cabe la menor duda de que el HTC sale victorioso ante este o cualquier otro rival.

BoomSound marca un referente en cuanto a altavoces en un terminal móvil. El HTC One equipa 2 altavoces situados uno a cada lado de la pantalla, con lo que se consigue un sonido estéreo y focalizado hacia nosotros: 10/10 para HTC en este aspecto.

Mencionar también que el sonido del S4 no es nada malo y se escucha bastante fuerte y claro, pero no tiene nada que hacer con el sistema de altavoces del One, que en esta ocasión también se beneficia de Beats Audio incluso sin auriculares.

MATERIALES Y CONSTRUCCIÓN

En Samsung se han decidido a seguir con su costumbre de emplear plástico en la construcción de sus modelos. Desde el punto de vista práctico se podría decir que es el mejor material para un dispositivo móvil que solemos llevar siempre en el bolsillo dado su menos peso y su mayor flexibilidad. Cabe destacar el gran trabajo que ha realizado la marca coreana para embutir una pantalla de 5 pulgadas en un cuerpo idéntico al del S3 y conseguir un peso de tan sólo 130 gramos y un grosor de 7.9 milímetros, sin duda un gran acierto de Samsung en aras de la movilidad y funcionalidad, ya que al ser de plástico y no unibody podemos extraer la batería e introducir tarjetas micro sd.

En HTC, por contra, se han decidido por un cuerpo metálico, y les ha quedado fabulosamente bien. El aluminio da un aspecto premium que nunca habíamos visto en un terminal Android, y que le confiere una sensación de calidad en la mano que ni el mismísimo iPhone podría superar. Sin embargo, utilizar metal tiene sus inconvenientes: el primero de ellos es el peso de 143 gramos (que no está demasiado mal para este material) y el grosor de 9.3 mm, algo abultado para los tiempos que corren. Tampoco podremos acceder a la batería ni aumentar el almacenamiento mediante micro sd (sólo podemos confiar en el acuerdo con Dropbox, pero el S4 también lo tiene). Además cabe destacar que la mayor rigidez del aluminio hace que se abolle con mucha facilidad, y se expone más a rozaduras.

CONCLUSIONES

Entonces…¿cuál es el mejor?. No me odiéis por no mojarme, pero depende del punto de vista desde el que se mire:

EL ONE ES MEJOR SI…

Imagen

_Queremos un terminal premium que parezca que vale cada centavo que ha costado.

_Queremos un rendimiento excepcional que nos haga enorgullecernos de Android.

_Hacemos muchas fotos en interiores.

_Nos interesan los añadidos como Blinkfeed.

_Somos amantes de la música y de los vídeos en YouTube.

_Apreciamos la innovación y el trabajo que la marca ha hecho con este fantástico terminal.

Precio libre: 595 euros (amazon)

EL GALAXY S4 ES MEJOR SI…

Imagen

_No nos importa pagar 600 euros por un teléfono de plástico a cambio de un peso reducido y batería extraíble, además de una pantalla más grande que la del One.

_Queremos un gran rendimiento

_Somos de esas personas a las que le encanta el temido bloatware de Samsung, o de ese 1% de personas que usa cosas como Samsung Apps o music hub, o te gusta fardar delante de tus amigos de como tu teéfono es capaz de reconocer en cada instante donde está tu mirada gracias a sus sensores.

_Queremos recibir actualizaciones lo más rápido posible sin tener un nexus.

_Queremos empapelar nuestra habitación con una foto sacada desde el móvil.

Precio libre: 605 euros

Como veis ambos son dos grandes terminales y parece que, este año sí, nadie se atreve a poner a uno por encima del otro: la decisión final dependerá de nuestros gustos personales y de la afinidad que tengamos por una u otra marca. Yo me quedaría con el One si la cámara de ultrapíxeles tuviese algún que otro píxel más y se pudiese extraer la batería.

ESPECIFICACIONES COMPLETAS:

Galaxy S4

GENERAL Red GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 – HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100 – LTE 800 / 1800 / 2600
Anunciado 2013, Marzo
Status Disponible
TAMAÑO Dimensiones 136.6 x 69.8 x 7.9 mm
Peso 130 g
DISPLAY Tipo Super AMOLED touchscreen capacitivo, 16M colores
Tamaño 1080 x 1920 pixels, 4.99 pulgadas
– Soporte multitouch
– Pantalla Gorilla Glass 3
– Interfaz de usuario TouchWiz
– Sensor acelerómetro para auto rotación
– Controles sensibles al tacto
– Sensor de proximidad para auto apagado
– Sensor giroscópico
– Barómetro
– Sensor de temperatura y humedad
– Sensor Geomagnético
RINGTONES Tipo Polifónico, MP3, WAV
Customización Descargas
Vibración Si
– Conector de audio 3.5 mm
MEMORIA Agenda telefónica Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada
Registro de llamadas Prácticamente ilimitado
Slot de tarjeta microSD hasta 64GB
– 16GB/32GB/64GB memoria interna, 2GB RAM
– Procesador Exynos 5 Octa octa-core 1.6 GHz / Qualcomm Snapdragon 600 1.9GHz (según región), GPU PowerVR SGX 544MP / Adreno 320
CARACTERÍSTICAS GPRS Si
Velocidad de datos
OS Android OS, v4.2.2 Jelly Bean
Mensajería SMS, MMS, Email, Push Mail, IM, RSS
Navegador HTML5
Reloj Si
Alarma Si
Puerto infrarrojo Si
Juegos Si
Colores Blanco, Negro
Cámara 13 MP, 4128 x 3096 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, HDR, captura simultánea, video 1080p@30fps, cámara frontal 2.0MP 1080p@30fps
– GPS con soporte A-GPS; GLONASS
– Brújula digital
– S Voice
– Smart Stay (seguimiento de ojos)
– EDGE
– 3G HSDPA 42.2Mbps / HSUPA 5.76Mbps
– 4G LTE
– Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac; DLNA; Wi-Fi Direct; banda dual
– Bluetooth v4.0 A2DP, EDR, LE
– microUSB 2.0
– Integración con redes sociales
– NFC
– Salida TV via MHL
– Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
– Reproductor de video MP4/DivX/XviD/WMV/H.264/H.263
– Reproductor de audio MP3/WAV/eAAC+/AC3/FLAC
– Organizador
– Editor de imagen/video
– Editor de documentos (Word, Excel, PowerPoint, PDF)
– Integración Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk, Picasa
– Memo/comandos/discado de voz
– Manoslibres incorporado
– Ingreso predictivo de texto
BATERÍA Standard, Li-Ion 2600 mAh
Stand-by Hasta 370 h
Tiempo de conversación Hasta 7 h

HTC One

GENERAL Red GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 – HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100 – LTE
Anunciado 2013, Febrero
Status 2013, Marzo
TAMAÑO Dimensiones 137.4 x 68.2 x 9.3 mm
Peso 143 g
DISPLAY Tipo Super LCD3 touchscreen capacitivo, 16M colores
Tamaño 1080 x 1920 pixels, 4.7 pulgadas
– Soporte multitouch
– Pantalla Gorilla Glass 2
– Sensor acelerómetro para auto rotación
– Sensor de proximidad para auto apagado
– Sensor giroscópico
– Controles sensibles al tacto
– Interfaz de usuario HTC Sense 5
RINGTONES Tipo Polifónico, MP3, WAV
Customización Descargas
Vibración Si
– Conector de audio 3.5 mm
– Beats Audio
– Parlantes Stereo
MEMORIA Agenda telefónica Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada
Registro de llamadas Prácticamente ilimitado
Slot de tarjeta No
– 32GB/64GB almacenamiento interno, 2GB RAM
– Procesador Qualcomm APQ8064T Snapdragon 600 quad-core 1.7GHz, GPU Adreno 320
CARACTERÍSTICAS GPRS Si
Velocidad de datos
OS Android OS, v4.1.2 Jelly Bean
Mensajería SMS, MMS, Email, Push Email, IM
Navegador HTML5
Reloj Si
Alarma Si
Puerto infrarrojo Si
Juegos Si
Colores Negro, Plateado
Cámara 4 MP UltraPixels, 2688 x 1520 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging , captura de video y fotos simultáneos, HDR, video 1080p@60fps, cámara frontal 2.1MP 1080p@30fps
– GPS con soporte A-GPS y GLONASS
– Brújula digital
– Tecnología Beats Audio
– EDGE
– 3G HSDPA / HSUPA
– 4G LTE
– Wi-Fi 802.11 a/ac/b/g/n; DLNA; Wi-Fi Direct; banda dual
– Bluetooth v4.0 A2DP
– NFC
– microUSB 2.0
– Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
– Integración Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Google Talk, Picasa
– Integración con redes sociales
– Reproductor de audio MP3/AAC+/WAV/WMA
– Reproductor de video DivX/XviD/MP4/H.263/H.264/WMV
– Radio FM Stereo con RDS
– Salida TV (vía MHL)
– Organizador
– Visor de documentos
– Memo/discado/comandos de voz
– Manoslibres incorporado
– Ingreso predictivo de texto
BATERÍA Standard, Li-Po 2300 mAh

Esto es todo por ahora, atentos a la segunda parte de esta sección, con terminales no tan caros y no tan buenos, pero también geniales.

Hasta la vista.

iOS 7: ¿QUIÉN COPIABA A QUIÉN?

Posted on Actualizado enn

Hace apenas dos días tuvo lugar la presentación de la nueva versión del sistema operativo de la marca de la manzana: iOS 7. Se esperaba un cambio radical que lo situase a nivel de la cada vez más dura competencia de un sector que no entiende de piedad para sus enemigos. Cabe mencionar que este sistema apenas había cambiado en los últimos 5 años, en los que android ha evolucionado tanto que ha pasado de ser poco más que una beta torpe a ser el sistema operativo de referencia en casi todos los aspectos.

El cambio de diseño que ha experimentado iOS en se versión 7 ha sido abismal en comparación con el resto de versiones, y para unos usuarios poco acostumbrados a cambios demasiado grandes puede que haya sido hasta arriesgado.

Imagen

Con respecto a iOS 6 destacan los nuevos iconos, el abandono del skeumorfismo, un gran rediseño general palpable sobre todo en el nuevo centro de notificaciones, la nueva pantalla de bloqueo, safari …bueno, en realidad se nota en todo el sistema en general, vayas donde vayas nada es igual.

Bien, como el cambio es bastante amplio, vayamos por partes:

_Bandeja de notificaciones:

Un nuevo, rediseñado y funcional panel de notificaciones que muestra llamadas perdidas, tareas, actividad en redes sociales…y se puede desplazar desde la propia pantala de bloqueo! Wow, toda una gran innovación insólita por parte de Apple…Ah! no, espera!, eso ya se podía hacer con android a partir de la versión 4!  Por como lo presentan parece que hubiesen sido ellos los pioneros en implementar una barra de notificaciones, y eso es una seña de identidad de Android desde sus inicios.

Imagen

_Control center:

Parece que los brillantes ingenieros de Apple han tenido otra genial e innovadora idea: se basa en el hecho de que al hacer swipe desde la parte inferior de la pantalla se abre un menú con parte de los ajustes que permiten cambiar tus preferencias rápidamente. Nunca antes visto…o sí…un momento, eso no es exactamente lo mismo que se puede hacer con quick settings en android 4.2? Parece que sí…de momento nada nuevo bajo el sol.

Imagen

_Multitarea real:

Como sabréis, hasta ahora, iOS era un sistema que “enmascaraba” la multitarea. Esa pseudomultitarea se basaba en una gestión de las aplicaciones recientes, que se quedaban “congeladas” o se cerraban. Pues bien iOS 7 ofrece una multitarea real que permite hacer varias cosas a la vez en lugar de pasar de una y abrir otra.

Una gran idea, y de gran utilidad sin duda, pero de nuevo no representa una gran novedad, ya que Android 4 ya lo permitía. Sin embargo, aquí Apple si da un paso adelante ya que, según dicen, esta multitarea aprenderá de nuestro uso para ser más eficiente, cerrando las apps que no necesitemos mientras mantiene abiertas las de más relevancia para nosotros.

Imagen

Al ver esta foto, no puedo evitar pensar que es muy similar al modo de organizar la multitarea en los htc con sense 4.

_Cámara:

La interfaz de la cámara abandona el icono del obturador y lo sustituye por uno circular, además de rediseñar la interfaz con un estilo mucho más elegante.

Podemos deslizar a izquierda y derecha para cambiar el modo de cámara a vídeo, HDR, y una peculiar pantalla que muestra miniaturas en tiempo real con todos los efectos que podrías aplicarle a la captura.

Imagen

_AirDrop:

Por fin puedo decir que Apple ha presentado algo interesantemente innovador en iOS7 sin atisbo de sarcasmo o ironía. Este servicio permite transferir archivos como fotos o música entre usuarios cercanos de una forma simple, rápida y eficaz,pues se puede acceder a AirDrop desde un Control Center.

A falta de poder probarlo personalmente me parece un gran acierto por parte de Apple, una forma muy cómoda de enviar y recibir archivos, aunque, presumiblemente sólo se podrá ulitizar entre productos de Apple.

Imagen

_Safari:

El navegador por defecto de iOS no podía quedarse sin un profundo lavado de cara. Safari se simplifica haciéndose más cómodo y agradable a la vista, con pantalla completa y un mejorado acceso a las diversas pestañas que tengamos abiertas. Un gran navegador que es ahora aún más elegante y funcional.

20130610ios7safari

_iTunes radio:

Se trata de un servicio orientado a la música en streaming, rival para Pandora, Spotify o Google Play Music All Acces.

ios-7-itunes-radio

_Siri:

Una de las cosas de las que Apple puede presumir de ser pionera es su asistente virtual Siri, que en esta nueva versión recibe un importante rediseño, además de importantes mejoras y nuevas voces.

ios-7-siri

Algunas del resto de novedades presentadas por Apple para iOS 7 son “Find my Phone” un servicio que localiza tu móvil si lo pierdes, permitiendo incluso mostrar un mensaje en la pantalla de bloqueo indicando dónde quieres que sea devuelto el terminal si alguien lo encuentra ( y es un alma caritativa que te lo devuelve claro), un nuevo sistema de sincronización con el coche, etc etc.

Como veis, infinidad de novedades y rediseños, la más grande de las evoluciones de iOS desde su nacimiento allá por 2007, pero la cuestión es: ¿está innovando o se limita a evolucionar a rebufo de Android? . Es bastante evidente que el sistema del robot verde ha evolucionado a un ritmo vertiginoso difícil de seguir: las primeras versiones eran poco más que un experimento curioso que llamó la atención de los más geeks en 2008; a partir de la versión 2.3 Gingerbread, Android se dio a conocer entre las masas como un sistema operativo estable y asequible, una alternativa válida a iOS. Pero Android seguía perdiendo la batalla con el iPhone: bastaba ver el diseño de ambos sistemas operativos para darse cuenta de que iOS era más elegante y fluido. El diseño lo solucionaron los chicos de Google con Android 4.0 Ice Cream Sandwich en 2011, poniéndose ya a la altura de su gran rival, que seguía anclado a sus orígenes. La fluidez y todo el sistema en general dio un gran paso adelante con Android 4.1 Jelly Bean, asestando el golpe definitivo a iOS, que empezaba a quedarse desfasado. Android 4.2 añadió más funcionalidades si cabe, demostrando que esstaban dispuestos a seguir innovando.

Y ahora ha llegado el turno de iOS. Necesitaba un cambio de aires, eso es indudable, y el rediseño he de decir que, personalmente, me encanta. No se me ocurren más que halagos para describir la nueva interfaz: simple, elegante, funcional y muy agradable a la vista.

Pero si me detengo a pensar, creo que me gusta porque se parece a Android, y esos mismos halagos que ahora empleo con iOS 7 son los mismos que empleé hace más de 6 meses cuando vi Android 4.2, y más recientemente al ver el rediseño de las aplicaciones de Google, con estilo holo y con la simplicidad y funcionalidad en el punto de mira.

android-vs-ios-7

Inspiración o copia, basta ver esta imagen para darse cuenta de que el parecido es evidente, y no creo que sea coincidencia. Desde el lanzamiento de iOS 7 no me quito de la cabeza las palabras de Steve Jobs que leí en una de sus biografías. El visionario de la tecnología decía textualmente: “Dedicaré hasta mi último suspiro si lo necesito, y voy a gastar cada centavo de los 40.000 millones de dólares [ahora más] que Apple tiene en el banco para corregir esta injusticia. Voy a destruir Android porque es un producto robado. Estoy dispuesto a ir a una guerra termonuclear”

Con Android e iOS tenemos el claro ejemplo de dos interpretaciones de una misma idea (robada o no es una discusión que no pretendo iniciar): Apple tenía el mejor producto, pero se durmió en los laureles de una forma parecida a la de HTC cuando estaba en la cima. Se descuidó y, para cuando se quiso dar cuenta, Android, sistema al que menospreciaban, les estaba adelantando por el exterior. Y cuando alguien te adelanta lo único que puedes hacer es ponerte a rebufo, ya sea para coger impulso y devolver el adelantamiento o para dejarte llevar plácidamente unas cuantas vueltas.

Esto deja a Android una importante papeleta: si Apple ha decidido empezar a copiarles, significa que ahora son ellos los que lideran la carrera de la innovación, y no siempre es fácil, ya que bajo presión es más fácil cometer errores. Por otro lado Android tiene una oportunidad de oro para intentar desmarcarse con Android 4.3, o lo que venga; y toda la tensión de no saber si estará a la altura de las expectativas, que lo colocan como el sistema operativo móvil de referencia.

Esto es todo por hoy. Recuerda volver pronto y participar en los comentarios o en twitter bajo el hastag #starkintech.

APP DE LA SEMANA: LAUNCHERS

Posted on Actualizado enn

Como anticipé ayer por Twitter hoy inaguro una nueva sección en la que iré recopilando las mejores aplicaciones Android que se pueden instalar en tu smartphone o tablet.
Hoy os hablaré de los archiconocidos launchers, es decir: lanzadores de aplicaciones. Para empezar debemos remarcar la diferencia que existe entre un launcher y una capa de personalización: las capas de personalización, como las que introducen los fabricantes (Touchwiz o Sense son buenos ejemplos) son modificaciones más profundas del sistema que no sólo abarcan el escritorio y el cajón de aplicaciones, como los launchers, sino que también modifican los ajustes o la barra de notificaciones, entre otras cosas. Sólo te desharás de estas capas instando una custom rom, para lo que necesitas ser root.
Una vez explicado esto, vamos al tema que nos atañe. He realizado una pequeña selección con los que yo considero 3 de los mejores launchers gratuitos de la Play Store:

1. Nova Launcher:

Este es el que probablemente sea el mejor de todos los launchers disponibles en la actualidad por tres razones: interfaz holo, rendimiento impecable y ausencia de lag. Tres motivos muy importantes por los que es el único que mantengo en mi teléfono después de 8 meses de uso.
image

Pero también aporta muchas otras funciones más, entre las que destacan las siguientes:
_Posibilidad de ocultar aplicaciones en el cajón de aplicaciones.
_Posibilidad de modificar los grupos y crear carpetas en el cajón de aplicaciones (sólo versión de pago)
_Permite superponer widgets, aplicaciones y carpetas en el escritorio.
_Redimensionado de iconos
_Distintos efectos de transición tanto en el escritorio como en el cajón.
_Respuesta por gestos (sólo versión de pago).
_Compatible con infinidad de paquetes de iconos
_Compatible con algunos temas
_Personalización casi sin límites de casi todo: color, tema, animaciones, velocidad de animación, barra de búsqueda, fondo de carpetas…
image

image
En definitiva, un gran Launcher que se acerca bastante a la perfección a la hora de emular una experiencia de Android nativo, la denominada “pure Google”.

2. Buzz Launcher
Si antes decía que Nova tenía opciones de personalización casi infinitas, aquí los límites desaparecen y es nuestra imaginación la que dicta las pautas a la hora de personalizar a tope nuestro smartphone.
Cuando descarguemos el Launcher, tendremos que crearnos una cuenta o acceder mediante Facebook a lo que es una especie de mezcla entre Launcher y red social en la que los usuarios comparten sus creaciones y las ponen a disposición de quien quiera descargarlas. Es lo que ellos denominan “homepack”.
Quizá en un primer momento pueda parecer que tanta personalización nos abruma, pero si le dedicas un poco de tiempo y eres un poco detallista podrás obtener unos resultados visuales realmente impresionantes.
Os dejo algunas imágenes para que lo comprobéis:
image

image

image

image

Como única pega decir que quizá consuma algo más de batería que Nova, por ejemplo, y paradójicamente no permite personalizar algo tan simple como el cajón de aplicaciones, aunque la verdad es que tampoco está mal tal y como viene en la app.

3. Go Launcher
Que decir de este veterano, quizá uno de los primeros Launchers en aparecer por la Play Store, con su amplia gama de temas y su cada vez más amplia lista de plugins.
Aporta funcionalidades interesantes como go weather, go locker, go sms pro, go power saver y un largo etcétera.
Su interfaz no es holo pero está bien cuidada, y con su gran variedad de temas podemos asemejarlo a cualquier cosa.
Pero el gran inconveniente de este lanzador es la gran cantidad de recursoso que consume. Tras unas semanas usándolo en mi HTC one X el lag empezó a hacerse demasiado notable, enturbiando la experiencia de usuario, lo que me llevó a desinstalarlo.
No obstante si quieres darle una oportunidad puede que te guste, ya que tal vez no se comporte igual en todos los dispositivos y depende de la cantidad de plugins que tengas activados o las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano.
image

image

image

Bueno, esto ha sido todo por hoy, si te ha gustado atento a la próxima entrega semanal de esta sección y recuerda: en Stark in Tech encontrarás tus temas favoritos contados desde una perspectiva sincera y diferente.
Acepto y espero comentarios y sugerencias.
Espero veros pronto de nuevo por aquí;)